Archive for February 23rd, 2009
Mon 23 Feb 2009
“You’ll see it. Your kids won’t.”
Niente di meglio delle macchie di Rorschach per uno spot basato sulle ambiguità visive.
(via Motionographer, che ha una versione del video in Quicktime di qualità migliore)
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Mon 23 Feb 2009

“US and Japanese consumer/pop culture icons converge in an explosion of mashup madness on the festive streets of “Nihon Town”, an illustration by Ken Taya.”
Astroboy/Mickey, Doraemon/Garfield, Obey Giant/Andre the Giant: sono solo alcuni degli improbabili personaggi/mashup inclusi in Nihon Town, un’illustrazione gigante di Ken Taya che potete trovare nella versione 3000×600 su Flickr. Per un’analisi approfondita dei 95 riferimenti ibridi contenuti nell’immagine vi rimando a un dettagliato post di enfu.com, che vende anche il poster.
(via)
Mon 23 Feb 2009

Il primo Cursor*10 divertì parecchi giocatori. Ora la Nekogames torna con un seguito più complesso basato sulla medesima strategia di “autocooperazione” che contraddistingueva l’originale: lo scopo è ancora quello di raggiungere il sedicesimo piano usando i dieci cursori a disposizione.
Link: Cursor*10 – 2nd session.
Mon 23 Feb 2009
“You’ll see it. Your kids won’t.”
Niente di meglio delle macchie di Rorschach per uno spot basato sulle ambiguità visive.
(via Motionographer, che ha una versione del video in Quicktime di qualità migliore)
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“US and Japanese consumer/pop culture icons converge in an explosion of mashup madness on the festive streets of “Nihon Town”, an illustration by Ken Taya.”
Astroboy/Mickey, Doraemon/Garfield, Obey Giant/Andre the Giant: sono solo alcuni degli improbabili personaggi/mashup inclusi in Nihon Town, un’illustrazione gigante di Ken Taya che potete trovare nella versione 3000×600 su Flickr. Per un’analisi approfondita dei 95 riferimenti ibridi contenuti nell’immagine vi rimando a un dettagliato post di enfu.com, che vende anche il poster.
(via)
Mon 23 Feb 2009

Il primo Cursor*10 divertì parecchi giocatori. Ora la Nekogames torna con un seguito più complesso basato sulla medesima strategia di “autocooperazione” che contraddistingueva l’originale: lo scopo è ancora quello di raggiungere il sedicesimo piano usando i dieci cursori a disposizione.
Link: Cursor*10 – 2nd session.