Archive for July, 2008
Thu 31 Jul 2008

In testa al livello 5a di Epsilon appare la seguente scritta:
> Feelings of self-worthlessness/frustration are to be expected
Essendo arrivato al livello 5k posso bollare come esagerata l’affermazione, ma certo Epsilon non è un “casual game” con cui cimentarsi alla leggera. Basato sul concept di Portal, lo scopo del gioco è quello di raccogliere i “token” sparsi per il quadro e raggiungere l’uscita manipolando opportunamente due portali.
Le tecniche per conseguire l’obiettivo si arricchiscono progressivamente per i primi quattro livelli, fino a comprendere nomi esotici quali Basic Wormloop, Complex Time Fields, Gravity Manipulation, Ghost Rooms e Advanced Wormloops. Arrivati al quinto livello si dovrà far uso di quanto appreso per superare i quadri finali.
Due soli consigli: premete spesso la barra spaziatrice per congelare l’azione e non esitate a usare la X per il loopback temporale.
Link: Epsilon.
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Thu 31 Jul 2008
Wed 30 Jul 2008
Tue 29 Jul 2008

Tasto del mouse per sparare un proiettile e cercare di mandare la pedina in “buca”, tasti cursore per ruotare il quadro. Al momento sono fermo al livello 17, che sembra impossibile.
Link: Kinetikz 2.
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Tue 29 Jul 2008
“And for those of you who planned on coming from afar, but didn’t, consider yourself a successful participant of a meta-fail for failing to attend failcamp.”
Il primo FailCamp – unica regola: “this is about your failure” – è stato un successone.
Mon 28 Jul 2008
Thu 31 Jul 2008

In testa al livello 5a di Epsilon appare la seguente scritta:
> Feelings of self-worthlessness/frustration are to be expected
Essendo arrivato al livello 5k posso bollare come esagerata l’affermazione, ma certo Epsilon non è un “casual game” con cui cimentarsi alla leggera. Basato sul concept di Portal, lo scopo del gioco è quello di raccogliere i “token” sparsi per il quadro e raggiungere l’uscita manipolando opportunamente due portali.
Le tecniche per conseguire l’obiettivo si arricchiscono progressivamente per i primi quattro livelli, fino a comprendere nomi esotici quali Basic Wormloop, Complex Time Fields, Gravity Manipulation, Ghost Rooms e Advanced Wormloops. Arrivati al quinto livello si dovrà far uso di quanto appreso per superare i quadri finali.
Due soli consigli: premete spesso la barra spaziatrice per congelare l’azione e non esitate a usare la X per il loopback temporale.
Link: Epsilon.
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Wed 30 Jul 2008
Tue 29 Jul 2008

Tasto del mouse per sparare un proiettile e cercare di mandare la pedina in “buca”, tasti cursore per ruotare il quadro. Al momento sono fermo al livello 17, che sembra impossibile.
Link: Kinetikz 2.
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“And for those of you who planned on coming from afar, but didn’t, consider yourself a successful participant of a meta-fail for failing to attend failcamp.”
Il primo FailCamp – unica regola: “this is about your failure” – è stato un successone.
Mon 28 Jul 2008

