Archive for December 7th, 2007
Fri 7 Dec 2007

Lost, 24, Weeds, Heroes?
Pfui.
Ora che ho finito di vedere la seconda stagione di Dexter, posso dirlo: una qualità di scrittura così alta non si è mai vista prima in una serie televisiva. Nessun momento di flessione. Zero riempitivi.
Ma come si fa?
UPDATE. E’ uno spoiler: Spoiler ▼
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Fri 7 Dec 2007

In questo tipo di puzzle, a metà fra cruciverba e sudoku, le serie di numeri posti in corrispondenza di ogni riga e colonna definiscono le serie di caselle piene consecutive che la caratterizzano.
Ad esempio, il numero 10 a lato della quinta riga indica che nella riga devono essere presenti dieci caselle piene consecutive (facile). La seconda riga dall’alto, invece, è caratterizzata dai numeri 1 e 2, segno che deve contenere una casella piena e due successive caselle piene.
Ragionando per induzione e incrociando con le colonne si arriverà alla soluzione, che generalmente rivela una forma stilizzata evocata nel titolo del puzzle. Sono consentiti cinque errori, dopo i quali occorre ricominciare il quadro.
Tecniche di risoluzione avanzate nel solito articolo di Wikipedia, ma il consiglio è quello di partire diretti con l’Easy Pack.
Link: Armor Picross 2.
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Fri 7 Dec 2007

Lost, 24, Weeds, Heroes?
Pfui.
Ora che ho finito di vedere la seconda stagione di Dexter, posso dirlo: una qualità di scrittura così alta non si è mai vista prima in una serie televisiva. Nessun momento di flessione. Zero riempitivi.
Ma come si fa?
UPDATE. E’ uno spoiler: Spoiler ▼
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In questo tipo di puzzle, a metà fra cruciverba e sudoku, le serie di numeri posti in corrispondenza di ogni riga e colonna definiscono le serie di caselle piene consecutive che la caratterizzano.
Ad esempio, il numero 10 a lato della quinta riga indica che nella riga devono essere presenti dieci caselle piene consecutive (facile). La seconda riga dall’alto, invece, è caratterizzata dai numeri 1 e 2, segno che deve contenere una casella piena e due successive caselle piene.
Ragionando per induzione e incrociando con le colonne si arriverà alla soluzione, che generalmente rivela una forma stilizzata evocata nel titolo del puzzle. Sono consentiti cinque errori, dopo i quali occorre ricominciare il quadro.
Tecniche di risoluzione avanzate nel solito articolo di Wikipedia, ma il consiglio è quello di partire diretti con l’Easy Pack.
Link: Armor Picross 2.
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